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两点求直线方程:(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1) 。
1、直线方程的公式:
斜截式:y=kx+b;截距式:x/a+y/b=1;两点式:(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1);一般式:ax+by+c=0。
只要知道两点坐标,代入任何一种公式,都可以求出直线的方程。由两点这样求直线方程:两个点坐标是:(x1 ,y1)(x2,y2);直线方程是(x-x1)/(x2-x1)=(y-y1)/(y2-y1) 。
2、空间方向:
空间直线的方向用一个与该直线平行的非零向量来表示,该向量称为这条直线的一个方向向量。直线在空间中的位置 ,由它经过的空间一点及它的一个方向向量完全确定。
在欧几里得几何学中,直线只是一个直观的几何对象 。在建立欧几里得几何学的公理体系时,直线与点 、平面等都是不加定义的 ,它们之间的关系则由所给公理刻画。
3、直线一般式方程解释:
适用于所有的二维空间直线。它的基本形式是Ax+By+C=0(A,B不全为零) 。因为这样的特点特别适合在计算机领域直线相关计算中用来描述直线。常用的直线方程有一般式点斜式截距式斜截式两点式等等。
除了一般式方程,它们要么不能支持所有情况下的直线(比如跟坐标轴垂直或者平行) ,要么不能支持所有情况下的点(比如x坐标相等,或者y坐标相等) 。所以一般式方程在用计算机处理二维图形数据时特别有用。
解:①两点法,已知直线上两点求直线方程
②已知直线的斜率和直线上一点
③双截距法,就是知道直线在x轴y轴上的截距求直线方程
当然这几种方法可以互相结合
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