关于MOBA游戏的术语有哪些?的讨论正在各大平台持续发酵 ,我们精心筛选了最新资讯,希望能为您带来实质性的帮助 。
1 、feed?
送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美 。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
2、Gank
gank是一个游戏用语,MOBA类游戏中的一种常用战术 ,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄 、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
3、KS
Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数 ,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头 ”。
4、CD
技能冷却时间,技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用 ,这就是冷却 。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长 ,几分钟才能使用一次。
5、BUFF
杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死 ,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果 。
6 、FB
FB是1血的意思,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood ,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
7、拉野
拉野是MOBA游戏的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上 ,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪 ,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪 ,通过不断的囤积,每一个野怪家都能变成一个经济与经验的金矿 。
8、辅助
主要辅助ADC的一个角色,不补兵 ,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间 ,辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼 。另一种打法是将辅助作为全队的核心。此时的辅助能肉能输出 ,布眼掌控全局。
9 、DPS
Damage Per Second,每秒输出伤害 。同时也指能够高输出高攻的单位。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 ,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。
10、补刀
补刀又称补兵 ,MOBA游戏的术语,主要用于以dota为例的一类游戏术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。补刀分为正补与反补(Deny) ,正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵影响对方的正补和经验
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1、feed?
送人头/经验书 。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美。杀经验书的玩家会获得很多杀人数 。
2 、Gank
gank是一个游戏用语,MOBA类游戏中的一种常用战术 ,用来指在游戏中一个或几个的游戏角色行动,对对方的游戏角色进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋地击杀对手以起到压制作用。
3 、KS
Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数 ,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
4、CD
技能冷却时间,技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用 ,这就是冷却 。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长 ,几分钟才能使用一次。
5、BUFF
杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死 ,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果 。
6 、FB
FB是1血的意思,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood ,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
7、拉野
拉野是MOBA游戏的一种战术名称,即指英雄去吸引野怪到线上 ,与正在行进中的小兵相遇,然后小兵帮助英雄打野怪。拉野能够消耗线上己方小兵兵力,还能通过击杀野怪所获得前期高额的经济与经验回报。
另一种形式是英雄去吸引野怪 ,让野怪走出野怪家,当野怪走出野怪家而且同时到了野怪刷新的时间,会在这个野怪家又刷新一波野怪 ,通过不断的囤积,每一个野怪家都能变成一个经济与经验的金矿 。
8、辅助
主要辅助ADC的一个角色,不补兵 ,带眼,加血,主要保护ADC为目的。提示队友各大BUFF刷新时间 ,辅助有两种打法,一种是传统的打法,即纯辅助。辅助的作用仅在于给团队提供帮助,比如加血和插眼。另一种打法是将辅助作为全队的核心 。此时的辅助能肉能输出 ,布眼掌控全局。
9、DPS
Damage Per Second,每秒输出伤害。同时也指能够高输出高攻的单位 。一般情况下DPS后边应是数字代表平均每秒对目标造成的伤害数值,比如DPS 3000 就表示在一段时间内某人对某目标平均每秒造成3000点的伤害 ,在很多在线游戏中玩家组队召唤队友时所说的“来T 来DPS ”中的DPS,实际是DPSer,可以理解成负责输出伤害者。
10 、补刀
补刀又称补兵 ,MOBA游戏的术语,主要用于以dota为例的一类游戏术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术。补刀分为正补与反补(Deny) ,正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵影响对方的正补和经验
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文章不错《MOBA游戏的术语有哪些?》内容很有帮助